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LEAN GAMIFICATION

VV.AA.

Sinopsis: ¿ Cómo se desarrolla un producto de éxito? ¿Cómo se motiva al cliente para que desee usarlo?  Con lean gamification podrás desarrollar apps innovadoras de reconocido éxito internacional como Duolingo, Memrise, Fitbit, Garmin,  Run Keeper, Gyminee, etc. También aprenderás a generar soluciones que  motiven a tus equipos, compañeros de trabajo o empleados. Te enseñaremos cómo aumentar las ventas de tus productos, cambiar comportamientos o alcanzar nuevas metas. El uso de la metodología llega tan lejos como tu imaginación quiera.  Este libro tiene un carácter puramente práctico. El lector se encontrará con una lectura ágil y una sistemática ordenada por pasos. Para entender cómo se desarrolla un producto que motive a los usuarios, se incluyen modelos de experimentos ya contrastados, gráficas, herramientas, recursos de motivación, diferentes métricas, etc., todo estructurado de una manera sencilla y de inmediata aplicación.  En definitiva, con lean gamification podrás construir soluciones donde  despertar la motivación humana es la pieza clave del éxito.

Designed in a microlearning format that can be consumed on the go—it features a mobile-first design—the questions can be used to support any formal training for: Practice Proficiency gain Post-training connect feedback that would help them refresh the primary training

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9788416671380 ISBN
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