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Cthulhutech vademecum

Colectivo

Enemigos en el exterior, enemigos en el interior. Parece que en 2085 la seguridad no es más que una ilusión. Congregaciones de religiones muertas extienden su maldad por el mundo. Ejércitos de monstruos y criaturas extraterrestres traen la muerte y el horror. Sectas ocultas roen las extrañas del Nuevo Gobierno Terrestre y lo destruyen en secreto desde el interior. Es la Guerra del Eón y no cabe en un solo libro.Explora la sociedad como uno de los mestizos hijos prohibidos del amor entre humanos y nazzadi. Sé un extraño en tu propia tierra como los ultraterrenos Blancos. Enfréntate a los enemigos que se ocultan en la sociedad como agente de la Oficina Federal de Seguridad. Abusa de tu tremendo poder investigando crímenes arcanos como agente de la Oficina de Seguridad Interna. Haz que se manifieste el poder del cosmos con sólo pensarlo... o piérdete en él.En ninguna otra parte encontrarás una ambientación como esta. Dentro de este libro encontrarás: La continuación de nuestra exploración detallada de la Guerra del Eón, incluyendo la progenie xenomestiza de las uniones entre humanos y nazzadi, la caza de sectas de la Oficina Federal de Seguridad, las acciones dudosamente heroicas de la Agencia Global de Inteligencia y la policía del submundo arcano, la temida Oficina de Seguridad Interna. Ocho estimulantes relatos cortos de ficción que te ayudarán a captar el estilo de esta ambientación. Reglas opcionales para el innovador sistema Framewerk, como las localizaciones de impacto, las heridas permanentes, los estilos de lucha y la resolución de pruebas con naipes. Nuevas opciones para interpretar a uno de los descendientes xenomestizos de humanos y nazzadi o a un Blanco (una extraña e inusual progenie ultraterrena de humanos y nazzadi). La opción de interpretar cualquiera de las cinco nuevas profesiones, entre ellas los Consejeros de la Fundación Ashcroft, que asesoran prácticamente en todos los niveles gubernamentales como el poder en la sombra, los Parapsíquicos, que controlan de forma intuitiva el poder del universo, y los Zónicos, que han sacrificado involuntariamente su cordura a cambio de acceder a un poder increíble. Un exclusivo sistema de capacidades psíquicas que simula el asombroso y a menudo incontrolable poder de la canalización cósmica intuitiva, y más de dos decenas de poderes parapsíquicos. Veinticuatro nuevos rituales mágicos, incluyendo un nuevo sistema para los sueños y la magia onírica. Casi treinta nuevas máquinas letales, incluyendo mechas acuáticos para batallas submarinas. Seis nuevos tager, entre ellos el Echo acuático y el mortífero Vampire. Más de una docena de nuevos horrores innombrables, incluyendo la opción de interpretar a los gules necrófagos como personajes. Dos historias para jugar de inmediato con person ajes agentes federales, además de ganchos para cualquier tipo de partida. Este libro está diseñado para su uso con el juego narrativo de CthulhuTech y requiere el manual básico. Este libro está pensado para lectores adultos. Contiene texto e imágenes siniestros y perturbador.

Vademécum es el primer suplemento de Cthulhutech que traduce Edge entertainment y, me da la impresión (mal que me pese) que junto a la pantalla de referencia va a ser el último. ¿Por qué? Os lo iré explicando a lo largo de la foto-reseña, pero tengo tanto el Vademecum como la pantalla originales y comparándolos se descubren pistas poco sutiles que no ayudan precisamente a confiar en el ... Descripción. Enemigos en el exterior, enemigos en el interior. Parece que en 2085 la seguridad no es más que una ilusión. Congregaciones de religiones muertas extienden su maldad por el mundo.

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9788415334170 ISBN
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Notas actuales

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Sofi Voighua

CthulhuTech de Edge Entertainment Editorial: Edge Entertainment | 04/2012 Los autores de este libro, con isbn 978-84-15-33417-0 , son Fraser Mckay y Matthew Grau, el traductor de su idioma original de este libro, con isbn 978-84-15-33417-0 , es Aitor Solar Azcona, esta publicación tiene ciento sesenta y cuatro páginas.

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Mattio Mazios

Cthulhutech vademecum es un gran libro escrito por el autor Colectivo. Más de 50,000 libros, únete a nosotros !!! En nuestro sitio web de TV-EFIR.COM puede encontrar el libro de Cthulhutech vademecum … El Vademécum es un suplemento para @CthulhuTech (Juego) en formato guía donde se amplía la información de la ambientación del juego. Además, contiene 2 aventuras para jugar con …

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Noe Schulzzo

Este libro está diseñado para su uso con el juego narrativo de CthulhuTech y requiere el manual básico. Notas Este libro está pensado para lectores adultos.

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Jason Statham

Edge Entertainment ha abierto el prepedido de los dos primeros suplementos para CthulhuTech, el juego de rol lovecraftiano-futurista.Se trata del Vademécum, una completa guía que amplía con creces la mayor parte de los aspectos analizados en el manual básico, y la Pantalla de referencia, que viene acompañada de láminas a color (pero no de escenarios, aunque el Vademécum sí incluye un ... CthulhuTech: Vademecum. Enemigos en el exterior, enemigos en el interior. Parece que en 2085 la seguridad no es más que una ilusión. Congregaciones de religiones ...

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Jessica Kolhmann

Este libro está diseñado para su uso con el juego narrativo de CthulhuTech y requiere el manual básico. Notas Este libro está pensado para lectores adultos. El Vademécum es un suplemento para @CthulhuTech (Juego) en formato guía donde se amplía la información de la ambientación del juego. Además, contiene 2 aventuras para jugar con PJ agentes federales.